关于佣兵天赋的划分还有职业修正_暗黑破坏神之毁灭
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20%。
其他职业大体也有修正,只是不如法师和野蛮人这两个极端那么明显罢了,我弄出这个修正值,并不是为了以后走数据流的道路,只是为了凸现出法师装备,比如说胸甲和轻型装甲这些装备的重要性,而且以后也会出现需求精力的特殊型法师装备,不能所有好装备都让近战职业霸去了嘛。
设定那么多,也只是为了尽量让书里的世界接近完善,如果大家还有什么想法的话,请在书评或者QQ上M我吧,集思广益。
呼,累死我了,就这样吧,大家晚安。
(本章完)
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