边。
画面中是正在完成自己工作的无存,只见他在森林中划出一个工作区域,然后转过身,深吸了一口气,然后先前伸出魔导手套,张开五指。屙
背后的魔导炉散发出柔和的白光,泥土与岩石自动在他魔导手套下规整成形,垒起墙垒,树木自动分开,形成木材落在地上。
森林的地面不过在转眼之间便被他平整出一片平地。
在过去的比赛当中,这样的工作至少需要半天来完成。但如果是在现实世界,工匠起码会带上一队人马,还有几台笨重的魔力炉。
说不得还有那些庞大的工作用构装体。
这一幕奇景显然比方才那些枯燥的解说要吸引人多了,不少看不太懂工匠比赛的观众也发出一阵阵惊叹声,尤其是那些第一次观看大陆联赛的观众。
杰洛士也正啧啧称奇,过去的光景显然不是这样的,多重并行技巧的发展与推进极大改变了大陆联赛的赛程——放在早几届,这样的工作至少要花费半天甚至一天的时间。
但眼下转眼就可以做到了,其中比赛的整体观赏性提升了不止一倍。屙
上一届的选手虽然也用上了同样的多重并行的技巧,但到了几年后的这一届,选手们的水平显然又再一次提升了。
作为专业人士,他看到的更是炼金术的长足进步,“这一届比赛的水平显然是历届中最高的一届,前来观看比赛的观众有眼福了。”
他先点评了一句。
然后又马上追加了一段更专业的评价,“考林人主团负责统筹策划的选手很专业,他显然清楚他们的优势所在。在第一天有插件工匠的情况下,显然让他们在完成地形探索和寻找前进基地选址上要比其他队安全得多,因此考林人现在的扩张表现得很激进——”
“但这不算什么,关键是他们在插件上的选择。理论上来说很多人可能认为选择铁卫士或者近卫骑士相关的插件,因为在这样的条件下防护是优先于进攻的。但考林人并没有这么选择,他们选择了更轻巧的偏向于夜莺甚至魔剑士的插件,原因其实很简单。”
杰洛士清了清嗓子,“铁卫士和近卫骑士的装备太笨重了,规则虽然允许工匠们使用他们的插件,但是别忘了参赛选手们本质不是战职人员,他们没有与之向匹配的身体属性。过于笨重的装备其实是会影响他们的行动的,反而得不偿失。”
他一边点评,一边看着画面上无存的工作,观众们虽然看得津津有味,但杰洛士看了一会儿就失去了兴趣。屙
考林人的这位插件工匠水平不低,但还达不到让他感到眼前一亮的程度,只能说中规中矩。他见过那些更高层次的比赛,
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