第1051章 受苦了(一更)_全能游戏设计师

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oss长长的血条下方飘出一个数字,29  。

  六分钟之后,老秦在梦境中再次醒来。

  “这打个屁!我收回刚才说手杖很强的话,这特么砍boss一刀才29点血,打到何年何月。”

  “哎?这个人偶,活了?”

  老秦惊讶地发现,之前一直躺在花坛里的那个废弃的人偶,竟然已经活了,而且还可以对话。

  “这不就是《黑暗之魂》里的防火女吗?为什么不早激活,我身上那一堆的血之回响都掉了,你才激活……”

  其实老秦不知道的是,之所以这个人偶活过来,是因为他获得了1点灵视。

  《血缘诅咒》中的灵视不同于《黑暗之魂》中的人性。灵视越高,代表着角色可以看到很多的超越人类理解的灵异现象,也就更加接近这个世界的真相。

  或者可以这样比较简单粗暴地理解:在类似《血缘诅咒》这种克苏鲁神话故事中,所有人类其实都是近视眼,看东西模糊一片,但他们生活得很幸福。

  灵视就相当于是给他们戴上了度数越来越高的眼镜,灵视越高,他们看到的世界就越真实,但这种真实往往是完全有悖于人类的认知的,也就会造成san值狂掉,甚至让人陷入疯狂。

  至于这1点灵视是哪来的?

  是刚才老秦看到了boss,所以涨了一点灵视。

  其实老秦之前捡到过【狂人的知识】这个道具,使用后也是可以获得灵视的。但是绝大多数的新手在第一次玩的时候都不知道灵视这个属性会影响人偶这个关键的升级NPC,所以大部分玩家都是在打完了神职人员怪兽之后才能升级。

  在这之前,他们只能和老秦一样,用着没升级的白板武器和1级的角色,去硬刚神职人员怪兽,一旦第一次死了,后面血瓶和燃烧弹又不恢复,就很有可能要连续受苦了……

  这其实也是《血缘诅咒》这款游戏的恶意之一。

  在人偶旁边的地上,老秦发现了两个道具,分别是【召唤铃】和【静默空白】。

  “呃,这个应该就是召唤NPC的道具了。也就是说这一作应该也有召唤NPC一起打boss的设定对吧?我去看看。”

  传送到提灯之后,老秦从之前已经打开的捷径往boss那边走。

  然后他在半路上看到了一条非常醒目的谏言:“如果需要协助,就摇响召唤铃。”

  老秦在这个谏言的位置摇了一下召唤铃,等了两秒钟,什么都没有发生。

  他转头刚刚没走两步,就看到一个戴着帽子、穿着猎人服的身影从他身后跟了上来。

  “卧槽?”老秦吓了

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