第428章 训练(三更)_全能游戏设计师

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 猎空快速地闪烁,来到了平台正中的位置。江浩下意识地看着她闪烁后的位置。

  雅典娜:“干得漂亮!接下来,让我们复习一下基础移动内容。你可以向任何方向移动,现在,跟着猎空在机库里四处转转。”

  江浩跟着猎空向前跑动。

  视野、移动这些元素跟其他的VR游戏完全一致,所以也没什么好练习的,江浩很快就掌握了。

  之所以新手训练做得这么复杂,主要是考虑到有些人可能是第一次玩VR游戏,所以要仔细引导。

  在猎空的指引下,江浩来到下一个训练地点。

  雅典娜:“很好,现在请跳上平台,穿过防爆门,进入射击场并前往高亮位置。”

  江浩跳上平台,防爆门打开了。面前是一处射击场,地板上有一处高亮位置,上面还有个箭头,提示江浩过去。

  来到指定位置,士兵76的手上自动出现了重型脉冲步枪,并更换弹夹。

  雅典娜:“现在,我来指导你完成基础射击训练。”

  “你的头像会显示在屏幕的左上方,旁边是你的血量,如果降至0点,你就会死亡。现在,让我为你部署一些可攻击目标。”

  射击场中出现了一个专用的训练机器人,来到江浩面前。

  雅典娜:“现在请盯着训练机器人,并向它开火。”

  “当然,你也可以在不正视目标的情况下向它开火,但那样的话你的射击精准度将大幅下降。当你要射击的目标,与你的视野方向和射击方向一致时,你的射击精度将大幅上升。”

  “经过练习,你的射击精度甚至可以达到百发百中。当然,我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”

  江浩盯着面前的训练机器人,并开枪射击。

  枪口喷出蓝色的火光,训练机器人在一连串的子弹打击之下血量快速下降,并最终爆裂开来。

  江浩毕竟是职业选手,也玩过一些VR游戏,所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了《守望先锋》与其他FPS游戏的一些不同之处。

  最明显的区别就是枪本身的后坐力很小,枪口基本上不会乱飘。

  其他的FPS游戏基本上都是尽可能做到拟真,在射击过程中,玩家的肩膀处会出来非常清晰的后坐力震感,而且枪口会不由自主地往上飘,也就是说即使你的视野和开枪方向完全没问题,也同样会打高。

  所以即使是在VR端的FPS游戏中,也是要压枪的。

  而《

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