第102章 兵种和建筑规划_全能游戏设计师

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数值模型都做出来,这个你应该都懂。这是个长期的活,不需要一步到位。”

  陈陌话还没说完,苏瑾瑜补充道:“对,反正店长会跟你说:很好,但是要重写。”

  郑弘曦说道:“嗯,是的。”

  陈陌:“……”

  钱鲲:“……”

  陈陌继续说道:“其他的,金鱼你这边帮我做一些角色、场景原画的概念稿。还有规则相关的东西,你也多了解一些。”

  苏瑾瑜点点头:“明白。”

  陈陌说道:“有时间多翻翻艾泽拉斯宇宙,那上边有许多可以直接拿来用的东西。另外,像西幻世界观里面的一部分内容也可以作为灵感,比如《至尊神戒》这种。”

  给大家安排好任务,众人就开始忙碌起来了。

  当然,指望着郑弘曦和钱鲲完美复现《魔兽争霸》的剧情和设定是不可能的,陈陌还得给他们一个大框架指引。

  回到工作室,陈陌用上记忆回放药水,开始回忆已经被淡忘的记忆。

  时间好像又回到了很多年前,在网吧打游戏一打就是一个下午的那段日子。

  首先是兵种。

  《魔兽争霸》里面的兵种不算太多,一共四个种族,每个种族的兵种都在12个左右。

  陈陌开始列图表,规划各个兵种的属性,包括价格(金/木/人口)、攻击速度、攻击距离、移动速度、攻击类型、护甲类型、生命值、法力值、攻防(初级、中级、高级)、特殊能力等等。

  之后,陈陌依次把各个兵种填入,从暗夜精灵开始:小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、角鹰兽……

  每个兵种,都要按照列表中的内容规划好他们的属性。

  其实对于陈陌而言,以他现在的数值能力,就算不利用记忆回放药水,也足以独立完成整套数值架构。

  不过为了锻炼一下钱鲲,陈陌还是决定先给出一个大框架,让钱鲲自己琢磨吧。

  之后就是建筑。

  《魔兽争霸》的建筑系统还是比较复杂的,这里的建筑不像《红色警戒》,《红色警戒》中,建筑仅仅作为一个功能性的模块存在,脆得像纸糊的一样。

  十几个动员兵随随便便就把兵营给打爆了,拿的还是机关枪,这怎么想都不科学嘛。

  《魔兽争霸》中的建筑,基本上都是城防甲,只有一些特定的兵种拆起来才会比较快,像初级兵种打城防甲近似于挠痒痒,农民修一下就满了。

  此外,玩家还可以通过建筑学卡位,让自己的基地更加安全。

  把建筑属性也纳入了整个

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