的队伍为了避嫌,大部分时间都与其保持着相当程度的距离各自为(mo)战(yu),所以进展不快也是合情合理的事。
不过慢也有慢的好处,在职业玩家与散人玩家的通力合作下,【炼狱火山】的被探索程度几乎达到了100%,而如果把这个探索标准(不放过一砖一瓦)放在【无罪之界】的其他区域,就算是安卡集市这种人口极为密集的地方,再把玩家们至今为止得到的相关情报综合在一起,也绝对不会超过15%。
而在忽略掉99%的繁复内容后,关于【秘境】比较明了的内容有:
一、环境有特色,比如【炼狱火山】主要是由火和山组成。
二、里面并没有正常的土著NPC,只有更加符合玩家对‘怪物’这一概念普遍定义,且符合该秘境主题的‘怪物’。
三、秘境的核心区域存在‘领主怪’,通常是上一条记载中那些怪物里的上位个体,虽然不会离开核心区域,但实力非常强大,唯有将其击杀才能完成对秘境的镇压,而【炼狱火山】的领主,则是一只火咬。
至于火咬是个什么东西呢,在绝大多数玩家看来,那就是一种数量虽然没有泥卡丘多但也并不算少,外形酷似狼狗且在被激怒时会从鬃毛中冒出火光,浑身上下没有一个地方值钱的低阶魔兽,
就算是【无罪之界】有史以来最强的火咬,实力也没有抵达过高阶,正如没有泥卡丘抵达过中阶、没有人类能长到四百公分一样,该物种的上限也就是这种程度了。
然而,在这个秘境中,该上限似乎被抹除掉了。
作为占比不到2%的看门怪变种,比起那些中低阶的同类,领主火咬在各项素质方面都有着堪称升维级别的飞跃。
其体积,大概等同于一辆虎式。
其力量,大概等同于高阶巅峰。
除此之外,其体质、抗性、防御力、恢复速度乃至攻击范围,皆为半步史诗的水准。
没错,尽管严格来说依然属于高阶范畴,但却是马上就要突破瓶颈,一只脚已经踏入史诗,因为彻底突破只是时间问题所以在某种程度上已经开始发生质变的水平。
而该领主的特质,也决定了虽然他很难轻易秒杀掉一个满状态的高阶玩家,却能在无数高阶玩家的围剿中坚持很久,甚至如果玩家们的攻击效率不佳,其掉血速度甚至会小于回血速度。
这意味着什么?
这意味着这东西是普通玩家也能成功磨死、靠自己与群众的力量拿到奖励,并不缺乏挑战性且强度非常亲切的好怪,而非靠近点就得死,让人只能望而兴叹,眼巴巴看那些所谓高玩将其击破的混账BOSS!
说通
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