了,但她回过神来的速度却比谁都快,只见她直接高高跃起,在三人视线上移的瞬间发动【皮影戏】跟自己的影子交换位置,又是一枪射向了墨檀。
噗!
老法师凭借一个非常流畅的荆棘冲锋完美拦在了墨檀与子弹之间,并在中枪后眉头一锁,面色严肃地扣掉了那颗在他的长袍上开了个洞,这会儿正嵌在他肩膀上的子弹。
顺便一提,因为贾德卡用的是【荆棘冲锋】,所以在被子弹打到的那一瞬,好像还弹掉了加雯大概2%左右的生命值。
加雯:“……”
说真的,这是她进入‘原罪解放’状态后第一次懵圈,但她觉得自己不冤,因为任谁看到这副画面恐怕都得懵上一会儿。
原罪解放后的影之枪没能破防,可以理解;没能破一个高阶法师的防,也可以理解;但是在对方连个法力护盾都没撑,直接拿身子硬抗的情况下都没破防,这事儿就有点扯淡了。
但这其实并不是扯淡……
如果大家还记得之前‘默’和‘醒龙’的那场比赛,恐怕会对后者当时那招硬扛住【鬼·疾风】的技能【钢筋铁骨】有所印象。
有印象就好解释了~
因为贾德卡同样也有这个【钢筋铁骨】,只不过醒龙的【钢筋铁骨】是高阶武僧必备的高性价比技能,兼具着抗性强、消耗低、冷却短等诸多优势,无论在任何场合下都是一个不错的防御性招式。
而贾德卡的【钢筋铁骨】,虽然效果跟醒龙的差不多太多,但却并非技能或招式,而是……呃……如果我们将其比作玩家的话,多半可以视为——【天赋】。
加个前缀,被动。
嗯,也就是【被动天赋】。
再加个前缀,可成长。
对,就是【可成长被动天赋】。
效果嘛,跟武僧职业系的差不多,不过随着贾德卡实力的提高,他的被动也会变成‘高阶武僧用出来的钢筋铁骨’、‘史诗阶武僧用出来的钢筋铁骨’乃至‘传说阶武僧用出来的钢筋铁骨’。
区别真不大,也就多了个‘常驻’而已,而且贾德卡毕竟是个法师,平时也没啥机会能去挨揍,所以发挥作用的场合很少,就挺鸡肋的。
【鸡肋尼玛啊滚!】
要是加雯看到上述这番评价之后,多半会如此吐槽一句,但她毕竟看不到,而且也不知道贾德卡的具体身体素质,所以勉强还算淡定,甚至还有心情继续冲墨檀开枪。
【快速射击】+【快速装填】+【准备就绪】+【快速装填】
顷刻间,加雯直接洒出了一片弹幕!
而为了保护墨檀而沐浴在这片弹幕中的贾德卡在接踵打击下终于也被破了防,身上多
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