小朋友怀疑人生的‘牵小手’行为,并非因为两人在这短短十五分钟之内建立了什么不纯洁的关系,只是一种效率极高的战斗方式罢了。
其根本原因,是羽莺的一个技能——
【对影成双】
主动技能
掌握要求:拥有职业【影舞者】
消耗/限制:无
效果:指定一个友方单位为你的舞伴,在主动终止技能或该单位与使用者距离>300米时失效,技能持续时间内,借助舞伴力量所发动的所有技能都将获得5%效果加成,并使你在之后的五秒钟内移动速度提高10%、被暴击率降低80%、生命值恢复速度提高45%,若借助舞伴力量发动【影舞者】的职业技能,将额外在之后的五秒钟内恢复5%体能值,冷却时间:无
【备注:这个技能,或许是一个能让你有望脱单的正当理由,亦或者,是一个把单身狗骗进来杀的良好借口~】
......
这个技能是羽莺唯一一个自从得到【影舞者】职业后始终没有用过的技能,原因无它,这姑娘是真的找不到伴。
不过虽说没用过,但就算只看效果也能知道,【对影成双】绝对是一个堪称逆天的神技,尽管‘借助舞伴的力量’这句描述有些模棱两可,其效果却已经足以让任何人不惜一切代价去进行大量的尝试与探索,且不说别的,就光凭那个‘将额外在之后的五秒钟内恢复5%体能值’的作用就已经足以让这个技能被列为神技了!
当然,尽管羽莺也无数次想过好好整明白这个技能的细节,但她终究还是没有将这个想法付诸于现实,原因无它,还是没伴儿。
于是乎,这个神技就在她的技能栏中发霉了三个来月,一次都没被使用过。
直到刚刚......
鉴于这条走廊的怪好像永远都杀不完似的,羽莺在奋战了不到十分钟的时候体能值就已经有些危险了,就算她从一开始就精打细算地采取周旋战术也没用,毕竟这个游戏除了放技能时的固定消耗之外,无论走路也好,平砍也好,跳跃、闪避也好,都需要消耗体能值,所以尽管她已经很努力地在节省了,体能值依然飞快地跌破了30%。
而发现自己越来越虚的羽莺,第一反应就是技能栏中那个尘封已久的【对影成双】。
好巧不巧的,她旁边还真就有一个‘友方单位’。
所以,在挣扎了大概零点一秒后,羽莺还是偷偷摸摸地对墨檀使用了这个技能,赋予了后者‘舞伴’这一身份,毕竟狗命要紧,就算她再怎么讨厌这个贱人,也不至于顽固到因为这点儿小事就把自己置于险境。
没错,仅仅只是她自己而已
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