第3135章耕战比率_诡三国

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这个……兵战之事,乃国与民共承之,非一人一城可也。』

        庞统这才点了点头,『继续。』

        庞宏松了一口气,按照自己的想法继续说道:『战端一起,国民皆害。十万之战兵,纵无所损,亦害七十万民也,故战之事,当以慎之。如不可战,当避之。如不可不战,当以速之,累时日久,害国害民是也……』

        庞统和庞宏所论,涉及一个耕战比的概念。

        这个概念在春秋战国之时就被提出来了。

        孙子认为,十万大军出征,那么要有七十万户人家停止原本的农业生产,专门供给军需。这个兵卒供给的比例是一比七,不过这个是孙子个人统计,并没有得到官方的证实,不过即便是比例没有错,但也是按照春秋战国时期的生产力来作为标准的。

        秦汉毕竟已经发展了数百年,那么当下大汉的耕战比率大概算一比六,或是一比五。也就是五个家庭供给给一名士兵。

        当然这不是准确的比率,只是一个大概,而且根据实际情况有上下浮动,但是封建王朝最低差不多只能到一比三,也就是三个家庭的生产所出,供给一个兵卒。

        而现在当下,可以有十万兵作战的诸侯,唯有曹操。

        斐潜都没有长时间动用十万兵力的实力。

        即便是斐潜当下拥有关中百里,河东川蜀,汉中陇右,纵横千里。

        短时间内发动十万兵,不是不可能,但是要长时间的维持,那就不是简单的事情了。

        战争并非短时间可以决出胜负的,一般来说需要持续数年的对峙。军队出征会导致后方的动乱,许多民夫百姓被迫停止正常的生产,不得不奔波在道路上往来运输物资军械,这样的影响会像是滚雪球一般的扩大,最终表现在『一日之胜』上。

        可偏偏大多数对于战争毫无敬畏之心的人,却会觉得战争就是简单得像是在村头约架,说是早上打不会拖到晚上去,一顿王八拳打下来立刻分辨出输赢来。

        『解得不错……』庞统给予了庞宏肯定,但是又问道,『既知其解,又当何用之?』

        兵法很多人都看过,但是并不代表看过就能用得好。

        『如何用……』庞宏吸了口凉气。

        庞统嗤嗤笑道:『汝还说是熟读兵法?』

        就这?

        面对来自亲爹的鄙视,庞宏涨红了脸,很是不服气,『我……我自是知晓当如何用之!』

        庞统坐正了些,『汝且说来。』

        『我,我……』庞宏的CPU开始超频,脑袋上似乎都开始冒烟,可是他不知道要从什么地方说

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