第3477节 破格项目_超维术士

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拉斯的询问,转述给了吕诺。

        吕诺想了想,道:“奥陶人开发能力的难度……这个不好说。就我个人而言,越简单的能力,开发难度会越低;但如果开发的能力,要动用超过25%脑域力量,这种能力的开发度就很难了。”

        吕诺举了一个简单的例子。

        他当初开发一个只动用11%脑域力量的“空气指枪”,花了大概三年时间。

        而他开发一个动用26%脑域力量的“空间震荡”,花了六十年,都没有开发成功,只是有了一点苗头。到死之时,这个能力研究没有成功,被他搁置在高台。

        吕诺说完后,安格尔详细了解了一下“空气指枪”与“空间震荡”的能力。

        两种能力的底层逻辑,都是空气波动。

        前者,是用手指作为媒介,发射空气子弹。后者,则在空气中造成巨大波动,导致空间震荡。

        单论杀伤力的话,两者完全不一样。

        空气指枪,若用巫师的能力划分,顶多就是一个1级或者2级戏法。

        但空间震荡,已经够资格算作1级术法了。

        安格尔:“在开发能力的过程中,你们会有什么危险吗?”

        吕诺想了想:“有危险,但只要小心一点,还是能控制的。就比如我在开发空气指枪的时候,打出去的空气子弹乱窜,差点射中我自己……”

        安格尔:“……”这根本不是研发的危险,而是你自己不小心吧!

        吕诺:“开发空间震荡的时候,也有可能造成空间裂缝,一不小心就会丧命。”

        安格尔:这依旧不是研发本身的危险。

        安格尔大概明白了,简单来说就是,奥陶人在开发能力上,有自己得天独厚的效果,虽然耗时长,但危险程度并不高。

        反观巫师,因为每次开发能力都是在思维空间的钢刀上跳舞,稍微不小心,或者研究走错道,就会造成术法反噬,精神力模型破碎。

        这是直接威胁到巫师生命的。

        可巫师一旦思路正确,中途研究不出错,算力没问题,创法的效率却很快。

        就比如1级戏法,安格尔去创造的话,不靠全息平板的算力,也能在几个月内创造出来。

        这么一对比,奥陶人和巫师的创法就是两个极端。

        奥陶人开发能力的效率较慢,但危险性不算大;巫师创法的效率较快,但危险时时刻刻都存在。

        安格尔:“如果有一种方法,能结合两边的优点,这有没有资格成为一个……破格项目?”

        安格尔话都说到这了,吕诺也明白了他的

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